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AnthropicがClaudeをBlender、Autodesk、Adobeのアニメーションパイプラインに拡張 – Cartoon Brew

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Anthropicは自社のClaude AIをクリエイティブ制作のツールとして位置づけており、アニメーションおよびデザインのワークフローを支援する新機能セットを、業界で最も使用されているソフトウェアパイプラインの一部と連携させるように設計した。

更新を発表する投稿の中で、同社はClaudeを、初期のアイデア出しから反復作業、制作準備が整った計画に至るまで、クリエイティブプロセス全体を通じて支援できるシステムとして位置づけている。

同社は、アニメーションおよびデザインパイプラインで広く使用されているツールとの互換性を強調しており、以下を含む:[…] Anthropicは、Claudeがソフトウェアの学習、ツールの構築、パイプラインの管理など、制作の複数の段階にわたるクリエイティブワークフローを支援できると述べている。同社はClaudeを、BlenderやAdobe After Effectsなどのプログラムの機能を説明し、ユーザーをプロセスに案内できる複雑なアプリケーションのガイドとして説明している。

コーディング機能を通じて、Claudeは既存のツール向けにスクリプト、プラグイン、手続き型システムを生成することもでき、シェーダー、アニメーション、パラメトリックモデルを含む。Anthropicは、これらの出力は文書化されており、制作環境内で再利用または修正できると述べている。[…] 同社はClaude Designツールを、他のプラットフォームにエクスポートする前にアイデアを探求し洗練させる方法として位置づけている。また、Claudeがアセットの一括処理、プロジェクト構造の設定、シーン全体への変更の適用などの多段階の制作タスクを処理できるとも述べている。

Anthropicが本日発表した技術的なロールアウトに加えて、同社はクリエイティブコミュニティへの関与を拡大している。AnthropicはBlender Development Fundにパトロンとして参加し、Rhode Island School of Design、Goldsmiths, University of London、Ringling College of Art and Designなど、いくつかの主要なビジュアルアーツスクールの芸術およびデザイン課程と協力している。


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